Signaleren

Bij een spelletje in Scratch heeft iedere sprite zijn eigen code die hij uitvoert. Op zich is dat prima, maar soms wordt het een rommeltje als iedere sprite maar zijn eigen gang gaat. Soms heb je iemand nodig die de boel in de juiste banen leidt.
Vergelijk het maar met een orkest. Als iedere speler in zijn eigen tempo begint te spelen wordt de muziek gauw een soepzootje. Om dat te voorkomen heb je een dirigent nodig die als het ware alle spelers aanstuurt. Hij geeft het juiste ritme aan en laat zien wanneer een bepaalde speler in actie moet komen.
In Scratch kunnen we zoiets doen met behulp van signalen. Een signaal is een bericht die een bepaalde sprite verstuurd en waar andere sprites op kunnen reageren.

Categories: Scratch